Обязанности и достижения:
Описание проекта
Проект ориентирован на пользователей, которые хотят создать дизайн помещения из объектов от реальных производителей. Приложение позволяет создать планировку на любой вкус, визуализировать ее в VR очках, а затем смонтировать видеопролет. Проект основан на движке Unreal Engine 5 и состоит из сайта, лаунчера и приложение.
Обязанности:
- Работал в команде из 14 человек;
- Провел глубинные интервью, создал качественные персоны, исследования среди конкурентов, составил CJM, описал известные проблемы и пути их решения;
- Спроектировал архитектуру, а так же создал user flow сайта, лаунчера и приложения;
- Подобрал стиль, шрифт, палитру цветов, нарисовал концепты;
- Проводил неоднократно исследования на респонднтах, выявлял потребность пользователя к каждой фиче;
- Провел полный рефакторинг дизайн-системы: сделал вес компонентов легче и понятнее в использовании, макеты стали легче;
- Улучшил такие метрики, как: скорость использования ДС, удобство, а так же расписал всю техническую информацию;
- Тесная работа с аналитиком: составлял дорожную карту для развития приложения;
- Создал интерактивные прототипы в Figma всего проекта;
- Провел юзабилити-тестирования для каждой фичи на интерактивных макетах;
- Провел А/В тестирования для улучшения фичи;
- Провел дизай-ревью разработанного функционала;
- Провел конкурентный анализ и улучшил сайт и приложение: добавил новые вичи, улучшил пользовательский путь;
- Отрисовал дизайн всего проекта с учетом адаптивности по дизайн системе;
- Составил техническое описание для разработчиков, провел мозговой штурм и обсудили все проблемные места, передал в разработку;
- Собирал количественные и качественные данные, далее улучшали систему на основе этих данных;
- Пересобрал и улучшил старые страницы;
- Генерировал идеи для создания нового функционала и улучшения существующего;
- Участвовал в еженедельных митингах по защите своих решений;
- Создавал презентации по защите своих решений, отвечал на вопросы разработчиков;
- Презентовал работу заказчику.