Москва
Резюме № 56127573
Обновлено 17 декабря
Превью фото соискателя

Product manager, продюсер игровых проектов (gamedev), LiveOps

Был вчера в 13:30
360 000 ₽
46 лет (родился 07 февраля 1979)
Москва
Речной вокзал
Условия занятости
Полная занятость
Стандартный график
В офисе/На объекте
Гражданство
Россия
Контакты
Телефон

Почта
Будут доступны после открытия
Профессиональные навыки
  • Показать еще
Фото, имя и контакты доступны только авторизованным пользователям

Опыт работы 24 года и 10 месяцев

    • Апрель 2023 – работает сейчас
    • 2 года и 9 месяцев

    Продюсер

    Cyberia Nova, Москва
    Разработка программного обеспечения

    Обязанности и достижения:

    Разработка Обязанности: - Процессы коммуникации в команде; - Составление скоупа задач и механик; - Соответствие общему вижену проекта; - Внедрение новых игровых механик; - Оптимизация существующих процессов внутри отделов/между отделами и внедрение новых; - Управление командой проекта (проведение дейли, ретро, статусов, мониторинг активности и загрузки) - Участие в лид собраниях; - Определение рисков, проблемных мест и способов их минимизации; - Составление, наполнение и соблюдение роадмапа \ Roadmap; - Контроль геймдизайна и команды геймдизайнеров и всех смежных отделов; - Сдача отчетных этапов. Общение с прессой и журналистами. Пример: https://vkvideo.ru/video-188427746_456240639 - Написание сценариев к дневникам разработчиков и съемках в них в качестве диктора и ведущего. (примеры: https://vk.com/smuta.games?z=video-220765183_456239536%2Fvideos-220765183%2Fpl_-220765183_-2 https://vk.com/video-220765183_456239666) Выпущенные проекты: 1. https://vkplay.ru/play/game/smuta/?_1ld=3557617_2099885&_1lp=1&mt_link_id=fj8620 Образовательные проекты по периоду Смутного времени: 2. https://vkplay.ru/play/game/smutnoe_vremya/?mt_link_id=en7sx2 3. https://vkplay.ru/play/game/smutnoe_vremja_nizhnij_novgorod/?mt_link_id=huj626 4. https://vkplay.ru/play/game/smutnoe_vremja_jaroslavl/?mt_link_id=rq56p3 5. https://vkplay.ru/play/game/smutnoe_vremja_belyj_gorod/?mt_link_id=tzm9t8 6. https://vkplay.ru/play/game/smutnoe-vremja-kazachij-krug/?mt_link_id=w2jux5
    • Ноябрь 2020 – апрель 2023
    • 2 года и 6 месяцев

    Продюсер

    Saber Interactive, Санкт-Петербург
    Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц. сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее), Разработка программного обеспечения

    Обязанности и достижения:

    Co-dev и портирование проектов на консоли Gen 8, Gen 9, Switch. Обязанности: - Составление и соблюдение Roadmap - Контроль сроков выполнения задач - Контроль качества - Оптимизация и адаптация проектов под платформы - Сертификация - Приемка этапов от разработчиков и подрядчиков - Сдача этапов заказчикам, издателям - Переговоры с издателями по вопросам скоупа требований, сроков. Выпущенные проекты: 1. Maneater - switch 2. Darksiders III - switch 3. Biomunant - Gen 8, Gen 9 4. Hogwarts Legacy - Gen 9 5. Borderlands III - switch 6. Mortal Kombat 1 - switch
    • Март 2019 – ноябрь 2020
    • 1 год и 9 месяцев

    Продюсер

    Anvio VR, Санкт-Петербург

    Обязанности и достижения:

    Разработка игровых проектов для VR. Обязанности: - Адаптация существующих проектов компании под различные конфигурации пространства и размеров игровых залов. - Распределение и контроль задач программистам, QA - Контроль сроков - Обеспечение соответствия запросам бизнеса, качества проекта - Сбор и обработка ошибок при эксплуатации на площадках. Выпущенные проекты: 1. Lost Sanctuary VR 5х5:https://youtu.be/DmHxiFssFJc 2. City Z: Antidote:https://youtu.be/tU_KEst9oLw и др.
    • Сентябрь 2017 – март 2019
    • 1 год и 7 месяцев

    Продюсер

    1С, ЗАО, Москва
    Разработка программного обеспечения, Системная интеграция, автоматизации технологических и бизнес-процессов предприятия, ИТ-консалтинг

    Обязанности и достижения:

    Разработка Обязанности: - Планирование; - Работа с геймдизайном, соблюдение стилистики и работы механик разрабатываемого продукта для достижения бизнес целей; - Расчет объема игрового контента. - Лицензирование музыкального контента; Проект: https://souldanceparty.com/ - Поддержка, развитие и администрирование студии Motion Capture. Сайт студии: (https://1cmocap.ru)
    • Август 2009 – сентябрь 2017
    • 8 лет и 2 месяца

    Продюсер

    VK, Москва
    Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц. сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее), Разработка программного обеспечения, Маркетинговые, рекламные, BTL, дизайнерские, Event-, PR-агентства, организация выставок

    Обязанности и достижения:

    Должность: Руководитель проекта (Senior producer), Live OPS manager Должностные обязанности: - Оперирование; - Live ops; - Контроль локализации; - Контроль сроков, обновлений; - Улучшение проекта; - Разработка нового игрового функционала; - Общение с разработчиками продукта; - Работа со смежными отделами (художники, программисты, локализаторы) - Лицензирование: закупка и лицензирование музыкального контента (музыкальные танцевальные композиции). Отбор, переговоры по ценам и условиям; - Контракты. - Монетизация; - Ответственность за финансовые показатели; - Лицензионные отчеты, отчисления, бюджет, - Разработка, поддержка, запуск, и улучшение монетизационных акции в клиенте и на сайте. - Маркетинг: Контроль маркетинговых расходов, трафика, акций; Дополнительно: работа с сообществом. Проект: "Пара Па: Город Танцев". https://parapa.mail.ru/ За период работы в качестве продюсера: Запустили в оперирование (в ОБТ) игру "Dofus" (Ankama Games) Локализовали и запустили игру XD: Love Dance Music (в ЗБТ) Запустили глобальную карту для игры "Armored Warfare: Проект Армата". Успешно поддерживали и оперировали самую крупную и популярную танцевальную игру в России и странах СНГ – «Пара Па: город танцев». Поставил абсолютные рекорды проекта по всем основным операционным показателям. Выполнение бюджета по годам: 154% 116% 95% 112% 134%
    • Июль 2009 – июнь 2010
    • 1 год

    Сценарист

    IT Territory, Москва
    Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц. сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее)

    Обязанности и достижения:

    - Написание сценария и текстов для ММО проекта «Солнце» (будущий Skyforge), звукорежиссер (звуковой ряд к прототипу).
    • Май 2008 – август 2009
    • 1 год и 4 месяца

    Менеджер по локализации

    Бука, Москва
    Электронно-вычислительная, оптическая, контрольно-измерительная техника, радиоэлектроника, автоматика (продвижение, оптовая торговля), Электронно-вычислительная, оптическая, контрольно-измерительная техника, радиоэлектроника, автоматика (производство), Розничная сеть (электроника, бытовая техника)

    Обязанности и достижения:

    Должностные обязанности: - Распределение задач между переводчиками, художниками, программистами; - Обработка и редактура текстов; - Ведение переписки с западными разработчиками; - Озвучка; - Подготовка, тестирование, отладка билдов, отправка в релиз; Профессиональные достижения и результаты: Локализация множества игр, в т. ч. Saints Raw 2, Far Cry 2.
    • Ноябрь 2007 – май 2008
    • 7 месяцев

    Менеджер по локализации

    Аструм Нивал, Москва
    Системная интеграция, автоматизации технологических и бизнес-процессов предприятия, ИТ-консалтинг

    Обязанности и достижения:

    Должностные обязанности: - Распределение задач между переводчиками, художниками, программистами. - Обработка и редактура текстов. - Ведение коммуникаций с западными разработчиками. Профессиональные достижения и результаты: Подготовка оригинального и креативного текста для проекта «Dofus»
    • Февраль 2006 – ноябрь 2007
    • 1 год и 10 месяцев

    Менеджер локализации, руководитель отдела

    OOO "Атоми", Москва
    Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц. сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее), Разработка программного обеспечения

    Обязанности и достижения:

    Должностные обязанности: - Распределение задач между переводчиками, художниками, программистами; - Обработка и редактура текстов; Ведение переписки с западными разработчиками; - Озвучка; - Подготовка, тестирование, отладка билдов, отправка в релиз. Профессиональные достижения и результаты: Локализация множества игр, в т. ч. Settlers, Piratia, Age of empires, Colin Mcrae rally, Dawn of War и многих других
    • Январь 2004 – февраль 2006
    • 2 года и 2 месяца

    Менеджер по локализации

    Nival Network, Москва
    Интернет-компания (поисковики, платежные системы, соц. сети, информационно-познавательные и развлекательные ресурсы, продвижение сайтов и прочее)

    Обязанности и достижения:

    Должностные обязанности: - Менеджерские: Распределение задач между переводчиками, художниками, программистами. - Обработка и редактура текстов. - Ведение коммуникации с западными разработчиками. - Работа с актерами на озвучке - Интеграция тестирование, подготовка билдов, выпуск в релиз Профессиональные достижения и результаты: - Выпуск множества локализованных проектов, получивших высокие оценки. Heroes of Might&Magic V, Silent Storn, Bliz Craig, Total Challenge1.2.3.4, Settlers и т. д. - Написание диалогов для игры «Мобильные аллоды»
    • Март 2001 – декабрь 2003
    • 2 года и 10 месяцев

    Менеджер локализации

    ЗАО "МиСТ ленд", Зеленоград
    Разработка программного обеспечения

    Обязанности и достижения:

    - Распределение задач между переводчиками, художниками, программистами; - Обработка и редактура текстов; - Работа на студии звукозаписи. Озвучка; - Составление заказа на написание музыкальных тем и контроль качества; - Написание диалогов, сценарных текстов (проект «Код доступа: РАЙ»); - Налаживание контактов и привлечение консультантов из числа руководства Российских спец. подразделений. (проект «Альфа - антитеррор»). Профессиональные достижения и результаты: - Успешная локализация «Герои Меча и Магии 3, 4», Oni, Legends of Might & Magic, Pro Rally 2011 Выпуск российского проекта «Код доступа: РАЙ» - - (Подготовка локализационных материалов и локализация на европейские языки. Поддержка международных версий.)

Условия занятости

  • Подходящие условия занятости
Полная занятость
Стандартный график
В офисе/На объекте

Обо мне

Дополнительные сведения:

Давно и осознано работаю в Gamedev индустрии. Специализируюсь на работе и наведении порядка в сложных условиях: (нехватка сроков, людей, документации, vision). Направить поток безудержной фантазии в продуктивное русло. Синхронизировать и вдохновить или направить. Выстроить коммуникации и взаимодействие. Мои приоритеты: проект и его задачи выше погони за процессами ради процессов. Работа и взаимодействие с командами разработчиков и издателями по всему миру. Английский язык, технический и разговорный C1. Навыки руководителя. Вел курс в "Высшей школе бизнес информатики". Курс: "Менеджмент игровых проектов", специальность "Монетизация игровых проектов". Проектный менеджмент, монетизация, Руководство коллективом, PMBOK, Продюсирование, Гейм-дизайн, Agile Project Management, Бюджетирование, Планирование продаж, Scrum, Atlassian Jira, Медиапланирование

Иностранные языки

  • Английский язык — cвободное владение

Водительские права

  • B — легковые авто
Фото, имя и контакты доступны только авторизованным пользователям
Обновлено 2 декабря
Превью фото соискателя
Product managerз/п не указана
Последнее место работы (7 лет и 3 мес.)Руководитель продукта Защита автоматизированных систем Департамента информационной безопасностиСентябрь 2018 – работает сейчас
Обновлено в 10:10
Превью фото соискателя
Product manager400 000 ₽
Последнее место работы (5 лет и 8 мес.)Senior / Lead Product ManagerФевраль 2020 – октябрь 2025
Обновлено вчера
no-avatar
Product manager250 000 ₽
Последнее место работы (7 мес.)Product managerДекабрь 2024 – июль 2025
Обновлено вчера
Превью фото соискателя
Product managerз/п не указана
Последнее место работы (2 года и 11 мес.)Product ownerОктябрь 2022 – сентябрь 2025
Обновлено вчера
Превью фото соискателя
Product managerз/п не указана
Последнее место работы (1 год и 10 мес.)Product managerСентябрь 2023 – июль 2025
Обновлено 25 ноября
Обновлено 10 ноябряПоследнее место работы (9 мес.)Ассистент отдела закупокНоябрь 2024 – август 2025
Обновлено 18 декабряПоследнее место работы (3 мес.)Старший менеджер продуктаМарт 2025 – июнь 2025
Обновлено 4 декабряПоследнее место работы (1 год и 7 мес.)Специалист по e-commerce / Универсальный специалист/ Ассистент менеджера продуктаМай 2024 – работает сейчас
Обновлено 17 декабря
no-avatar
Product manager120 000 ₽
Работа в МосквеРезюмеIT, Интернет, связь, телекомАналитикаProduct manager

Смотрите также резюме




Общество с ограниченной ответственностью «СуперДжоб» Г.Москва, ул. Дмитровка М, дом 20 ИНН 7702319337 ОКВЭД 63.11.1 vip@superjob.ru +7(495)7907277 Программа ЭВМ SuperJob и Программные модули включены в Реестр российского программного обеспечения (ПО), реестровая запись № 9280 от 20.02.2021г. Программный интерфейс API SuperJob включен в Реестр российского программного обеспечения (ПО), реестровая запись № 11081 от 20.07.2021г.
© 2000–2025 SuperJob