Обязанности и достижения:
- высоко- и низко полигональное моделирование в среде 3ds max (по эскизам, чертежам, фотографиям) архитектурных объектов; мебели; предметов интерьера.
- создание разверток моделей для дальнейшего текстурирования.
- отрисовка текстур в PhotoShop, Corel Draw.
- текстурирование
- настройка освещения
- визуализация интерьеров (v-ray render).