Обязанности и достижения:
Проектирование, разработка и поддержка мета- и игровых механик клиента игры;
ревью и правка интеграций технического контента от других участников команды;
взаимодействие с QA-инженерами, гейм-дизайнерами и другими специалистами для решения задач.