Обязанности и достижения:
В составе команды клиентской части создавал MMORPG Allods Online. Работал над игровой механикой, а также обеспечивал взаимодействие с художниками и дизайнерами.
Основные обязанности:
• Визуализация игровых событий.
• Разработка утилит для художников.
• Система анимации персонажей.
• Система визуализации игровых предметов.
• Интерполяция освещения, смена дня и ночи.
• Визуализация игровых заклинаний.
• Разработка утилиты для просмотра и редактирования внутренних ресурсов игры (моделей, эффектов и пр.)