Обязанности и достижения:
Работа в команде разработчиков авиационного симулятора, занимающихся модулем визуализации и динамики движения самолета
Написан код загрузки файлов 3D моделей и текстур, разработан алгоритм просчета видимости и столкновений объектов
Постоянное использование объектно-ориентированных методов и функций, написанных в Microsoft Visual C++ 6.0 с использованием DirectX SDK, Win32API, MFC. Проект включает модуль сетевого взаимодействия (client-server).
В 3D Studio Max созданы модели самолетов, техники, зданий.