Дополнительные сведения:
Опыт
2022–2023 | Разработка ПО для микроконтроллеров
— Реализация драйверов.
— Оптимизация энергопотребления в ресурсоограниченных системах.
— Отладка, тестирование на реальном железе.
2018–2021 | Reverse Engineering
— Анализ прошивок embedded-устройств (ARM, AVR).
— Восстановление логики ПО, модификация бинарных образов.
2017 | Unreal Engine 4
— Разработка игровой логики.
2014 | Unity3D
— Разработка игровой логики.
Самообразование
— Углубление в C++: шаблоны, STL, оптимизация производительности.
— Исследование архитектуры 3D-движков.
Технический стек
Git, C99/11, C++17/20, AVR, STM32, IDA Pro, Ghidra, Platformio, STM32CubeIDE.