Обязанности и достижения:
- Написание ГДД;
- level design;
- Создание UI\UX;
- Написание баланса игры, и сама балансировка;
- Формирование технических заданий;
- Поиск графики;
- Придумывание и продумывание всего и вся, начиная от визуала заканчивая доками;
- Анализирование игровых механик, игры, и визуала исходя из своего игрового опыта, и опыта разработчика;
- Тестинг и формирование задач по багам.