Дополнительные сведения:
Уверенный пользователь Autodesk Maya:
• Опыт моделирования low-poly, high-poly.
• Уверенный навык проработки текстур и умение делать UV развертки
• Опыт работы с Unity3D
2. Phоtoshop
• редактирование текстур.
3. Zbrush
• Скульптинг
4. Substance Painter
• Текстурирование (PBR)
3D моделирование (Maya)
Скульптинг (Zbrush)
Текстурирование (Substance Painter)
Доработка текстур (Photoshop)
Рендер (Toolbag Marmoset 3)