Обязанности и достижения:
Текстурирование персонажей, моделинг, рендеринг, композ, matte-painting,
создание окружающей среды (моделинг, текстурирование), постановка света.
Работаю в следующих программах: 3ds max (V-ray, Mental ray), Maya, ZBrush, Photoshop, Particle Illusion, After Effects, Body Paint.