Ручное тестирование, написание тест кейсов.
Научился выставлять приоритеты в работе, находить баланс между перфекционизмом и временем, потраченным на работу, замечать мелочи и процессы, которые можно автоматизировать.
Февраль 2016 – апрель 2016
3 месяца
Программист pascal, геймдизайнер
Indie gamedev, Петрозаводск
Обязанности и достижения:
Написание логики нескольких мини игр, игровые скрипты, UI/UX