Обязанности и достижения:
Расширение текущего потенциала Flash-движка в соответствии с техническими заданиями game-дизайнеров, внедрение новых модулей и блоков, интеграция с сервером, тестинг, отслеживание, систематизация, устранение багов, оптимизация движка, постепенный перевод устаревших функций и элементов в среду ООП.