Обязанности и достижения:
Программирование игровых механик, создание уровней, моделирование игровых объектов, тестирование.
За 7 месяцев работы с нуля разработал проект по интерактивной визуализации с множеством уровней, с нуля создал несколько локаций и смоделировал жилую квартиру, скорректировал интерьеры, воплотил все внутренние игровые механики, разработал интерфейс, опыт работы с blueprint, понимание редактора unreal engen 5 и 4.