Обязанности и достижения:
Зона ответственности/задачи:
- Контроль выполнения проекта (соблюдение сроков, качества, заложенного в проект бюджета);
- Проводил регулярные CustDev с ключевыми стейкхолдерами и пользователями продукта.
- Управление IT команды из 22 человек (проектный офис + фриланс);
- Формирование KPI для внутренних и внешних команд;
- Формирование product backlog;
- Взаимодействие с внешними IT поставщиками, разработчиками и службами сопровождения IT-инфраструктуры;
- Построение архитектуры проекта;
- Подготовка и согласование технических заданий, ведение проектной документации;
- Формирование, обоснование и защита ИТ-бюджета;
- Организация персонала и планирование ресурсов.
Результаты работы:
1) Заключил контракт с европейским игровым подразделением компании SONY (SCEE - Sony Computer Entertainment Europe);
2) Получил первую в России лицензию Sony на разработку игрового программного обеспечения (IT решение для тачпада контроллера DualShock 4);
3) Участвовал в демонстрации проекта зарубежным инвесторам на различных игровых выставках. Привлек к партнерству одну из крупнейших игровых студий Европы - Quantic Dream (Проекты: Detroit, Beyond Two Souls и другие)