Дополнительные сведения:
Photoshop, After Effect, Spine, UE5, 3dsMax + V-Ray, Blender.
Работал на аутсорсе продолжительное время, моей стек: After Effect, Spine, UE5, Blender.
После предложили работу в My.Games, посадили на проект Rush Royale, там мой стек был: After Effect, Spine, редко UE5. Работа заключалась в сборке сцены с предоставленными материалами (Photoshop), в редких случаях что-то дорисовывал. После анимация в After Effect согласно таску, если есть персонажная анимация, то делаю в Spine.
В After Effect владею всеми необходимыми плагинами, не стесняюсь знакомиться с новыми.