Обязанности и достижения:
Проработка ключевых игровых систем: экономика, прокачка, боевая система, PVE, кланы, инфраструктура, онбординг, квесты,
программатор, монетизация
Разработка и внедрение баланса прокачки умений, улучшение FTUE
Формирование структуры ГДД от концептов до ТЗ
Ведение и обновление конфигов, таблиц баланса, контента, переводов
Разработка квестовой системы и шаблонов
Сбор и анализ пользовательского фидбека, гипотезы и доработка туториала
Работа с Google Sheets (включая скрипты), Unity, GitHub, PostHog, Figma, Miro
Постановка задач UI/UX и разработке, участие в лорной проработке