Обязанности и достижения:
- Разработал 15+ 2D/3D-игр и мини-приложений на Unity (C#), обеспечив оптимизацию производительности (увеличение FPS за счет оптимизации текстур и физики).
- Интегрировал REST API и Firebase для аналитики пользовательских данных, обеспечив сбор метрик и улучшение UX.
- Применял паттерны проектирования (Singleton, Observer, State Machine) для структурирования кода.
- Проводил менторство для начинающих разработчиков и участвовал в код-ревью, координируя задачи с техлидом.