Обязанности и достижения:
Разработка концепций мобильных игр и игровых механик, левел дизайн (Unity), подготовка тасок для специалистов, вставка 2D анимаций Spine, просчёт игровой экономики, подготовка монетизационных схем и IAP-предложений, отработка баг-запросов.