Обязанности и достижения:
Создание 3d моделей в программе Blender, Zbrush. Визаулизация интерьера, shaiding, lightning.
Текстурирование и шейдинг в Substance painter, Zbrush. High poly, Middle poly, Low poly моделирование. Запекание карт. Скульптинг. UV развертка, Импорт моделей в Unity 3d, Unreal Engine 4.
Анимация, секвенции, Scinning, настройка весов.
Имеются навыки работы с программой Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Flash, CorelDraw.