Обязанности и достижения:
Трехмерные модели, визуализированные изображения, разрабатывать объекты, растровые текстуры, материалы для объектов, композиции и расстановку объектов в сцене, настройку освещения и визуализации сцены, рендеринг сцены, постобработку визуализированных изображений.