Обязанности и достижения:
- Создание 3D моделей и персонажей различной сложности (low poly и high poly) для крупных игровых проектов Эволюция, Джагернаут и т.д.;
- Текстурирование моделей;
- Создание игровых локаций;
- Освещение и рендер;
- Создание рекламного арта для игровых проектов.