Обязанности и достижения:
Создание игровой графики, включая персонажей, предметы и окружение.
Проектирование UserFlow и UI элементов.
Разработка концепций.
Работа в различных визуальных стилях.
Ответственность за всю визуальную составляющую большинства проектов: UI, фоны, пропсы, иконки и другие элементы.
Навыки 3D: моделирование и рендеринг объектов и сцен для ряда игровых проектов.