Обязанности и достижения:
Создание элементов окружения, отрисовка задних фонов, создание концепт-артов, их доработка и последующая анимация (покадровая классическая), разработка промо-материалов и отрисовка пропов (отдельных игровых предметов).
Продолжаю сотрудничество с человеком, с которым работал, и сейчас занимаюсь созданием пиксельарт-игры Cyberreality: Lookback на должности геймдизайнера и арт-лида.