Разработка графического стиля проекта, концепт персонажей, концепт иконок. Прорисовка бэкграунда и тд.
Было выпущено несколько игр на платформе, использующих мои ассеты
- разработка персонажа
- разработка снаряжения
- подготовка модели для 2D скелетной анимации
- анимация персонажа в Dragon Bones
(анимация покоя, анимация атаки, анимация специальной атаки)