Обязанности и достижения:
2d/3d Художник
создание и разработка персонажей для анимационных фильмов, игр
3D скульптура, моделирование (low-poly, Hi-Poly UVW Unwrap) в (3ds max, Maya, ZBrush, topo gun, Marvelous Designer, RealFlow, Ddo, Adobe Photoshop, After effects, Premiere Pro, Lightroom) скинин, риг, персонажная анимация, дизайн персонажей, концепт, скетчи, локации - Photoshop (wacom).